Упражнение «Поддерживающая аудитория»
Чем-то напоминает «Пофигистичного оратора», но только в позитивном ключе. Ваша цель сыграть с партнёрами этюд на тему «Выступление лидера перед приверженцами».
Чтобы не сказал лидер, выступающий к примеру на стадионе — его хвалят и аплодируют. Даже если он несет ахинею, люди все равно находят в его словах скрытый смысл и поддерживают еще сильнее. Мини итог.
... Гэрой, просто играй, развивайся, и не суди себя строго. Получай личное удовольствие от намерения шутить и интересного для тебя процесса попытки сделать нечто интересное. И учись — отмечай ЧТО из сыгранного понравилось публике. Твоя позитивная самооценка незыблема. Герои всегда и независимо ни от чего знают, что они Герои. Договорились?»
Все права на статьи принадлежат Максиму Кузьменко
пожалуйста при использовании материала используйте ссылку
Метки:
аудитория,
внимание,
вопрос,
говорить,
занятия,
исполнения,
качества,
момент,
партнёры,
пример,
ситуации,
ситуацию,
сказать,
случае,
состояние,
сыграть,
удовольствие,
упражнение
Посмотрите также
- Участие аудитории
В Англии преобладают два типа женщин: одни не могут рассказать анекдот, другие не могут его понять. Джермейн Грир
Разогрев игроков
• Мячи. Бросаем по кругу мячи. В хаотическом порядке. Кому попал мяч, должен рассказать небольшую историю на заданную группой тему.
• Бомбардировка вопросами. Разогрев [...]
- Кое-что о эмоциях и убеждениях
Все творцы — догматики, образ и подобие Единого Творца — Догматика. Творчество и есть позитивный догматизм. Отрицательный же критицизм есть иссякание творчества. Николай Бердяев
1. Будь спонтанным. Спонтанность — сердце творчества. Спонтанность — это риск с удовольствием. Чтобы развить и усилить спонтанность: не оценивайте и не критикуйте; будьте [...]
- Базовые приёмы интересной игры
Хорошие адвокаты, в своем большинстве, честно живут, усердно работают и умирают в бедности. Дэниэл Уэбстер
Во время игры большинство игроков постоянно сталкивается с тем, что постоянно необходимо генерировать новые игровые ходы, новые сюжетные фишки для того, чтобы сделать игру интересной.
Так вот, чтобы у вас всё это получалось — используйте приведенные ниже [...]
- Основа
Культ девичества установили не женщины — потому что в этих делах они куда мудрее мужчин. Лоренцо Валла
Как отметил один из главных разработчиков и теоретиков импровизации Keith Johnstone, очень важно в начале сцены установить Основу, которая описывает действующие характеры и контекст: кто, что, где, как, когда делает.
Зачем задавать [...]
- Законы драматизации
Любой работник начинает терять хватку за пять лет до достижения пенсионного возраста, чему бы этот возраст ни равнялся. Сирил Норткот Паркинсон
Так вот в хорошей игре и истории всегда есть: Герой (и), который ради достижения цели борется с проблемами.
Совершает тяжелые моральные выборы — приходится делать выбирать между тем, [...]
- Работа с партнёром
Медицина — это искусство делать выводы о симптомах болезни на основании причин смерти. Эжен Ионеско
• Сцена для двоих. Все сцены основаны на работе двух персонажей. Подобная сцена может основываться на отношениях, ситуации, месте, событии, слове или названии — на чем угодно, в принципе. Кто-то может задавать скорость игры.
• [...]