• Какой вы слышали самый неподходящий предлог для того, чтобы не ходить на работу (в школу, и т. д.)?
• Подскажите, пожалуйста, многосложное слово, которое начинается с буквы «Д» (»Е», «Ж», и т.п.)?
• Какой ваш любимый гарнир?
• Где нежелательно назначать свидание?
• Вставьте слова вместо пробелов. На каждого -пробел- есть семь -пробел- .
• Назовите нежелательный тип родственника или родственницы.
• Подскажите, пожалуйста, какой-то решающий момент в истории?
• Если бы вы могли игнорировать любой из законов природы, какой бы это был закон?
• Какая заповедь одиннадцатая?
• Назовите что-то, что вам не хотелось бы проглотить.
• Назовите что-то, что вам ни за что не хотелось бы говорить своей бабушке/жене/дочери/любовнице/начальнику
• Если бы ваша кровать могла говорить, чтобы она вам сказала? А машина?.
• Подскажите место, где можно встретиться с очень странными людьми.
• Если бы вы могли изобрести новый человеческий орган, какой бы орган это был?
• Если бы бог был атеистом, как бы он назвал религию?
• Если бы у вас была возможность работать в тюрьме, какую работу вы бы выбрали?
Все права на статьи принадлежат Максиму Кузьменко
пожалуйста при использовании материала используйте ссылку
Метки:
аудитория,
вопрос,
говорить,
действие,
зрители,
игровой,
игроки,
информацию,
использовать,
истории,
конфликт,
момент,
общения,
публика,
ситуацию,
ситуация,
сказать,
следует,
сыграть
Посмотрите также
- Кое-что о эмоциях и убеждениях
Все творцы — догматики, образ и подобие Единого Творца — Догматика. Творчество и есть позитивный догматизм. Отрицательный же критицизм есть иссякание творчества. Николай Бердяев
1. Будь спонтанным. Спонтанность — сердце творчества. Спонтанность — это риск с удовольствием. Чтобы развить и усилить спонтанность: не оценивайте и не критикуйте; будьте [...]
- Участие аудитории
В Англии преобладают два типа женщин: одни не могут рассказать анекдот, другие не могут его понять. Джермейн Грир
Разогрев игроков
• Мячи. Бросаем по кругу мячи. В хаотическом порядке. Кому попал мяч, должен рассказать небольшую историю на заданную группой тему.
• Бомбардировка вопросами. Разогрев [...]
- Основа
Культ девичества установили не женщины — потому что в этих делах они куда мудрее мужчин. Лоренцо Валла
Как отметил один из главных разработчиков и теоретиков импровизации Keith Johnstone, очень важно в начале сцены установить Основу, которая описывает действующие характеры и контекст: кто, что, где, как, когда делает.
Зачем задавать [...]
- Базовые приёмы интересной игры
Хорошие адвокаты, в своем большинстве, честно живут, усердно работают и умирают в бедности. Дэниэл Уэбстер
Во время игры большинство игроков постоянно сталкивается с тем, что постоянно необходимо генерировать новые игровые ходы, новые сюжетные фишки для того, чтобы сделать игру интересной.
Так вот, чтобы у вас всё это получалось — используйте приведенные ниже [...]
- Работа с партнёром
Медицина — это искусство делать выводы о симптомах болезни на основании причин смерти. Эжен Ионеско
• Сцена для двоих. Все сцены основаны на работе двух персонажей. Подобная сцена может основываться на отношениях, ситуации, месте, событии, слове или названии — на чем угодно, в принципе. Кто-то может задавать скорость игры.
• [...]
- Законы драматизации
Любой работник начинает терять хватку за пять лет до достижения пенсионного возраста, чему бы этот возраст ни равнялся. Сирил Норткот Паркинсон
Так вот в хорошей игре и истории всегда есть: Герой (и), который ради достижения цели борется с проблемами.
Совершает тяжелые моральные выборы — приходится делать выбирать между тем, [...]