Записи с меткой «удовольствие»
Джонатан Линн и Энтони Джей
Навык импровизации состоит из следующих элементов.
1 . Смелость, вера в себя и доверие партнёру. Существует следующая формула уверенного поведения. Уверенность = ((убежденность в собственной компетентности)*(личностная значимость того, что вы делаете)/риск). Когда вы создаете вашу игру вместе с партнерами и вы знаете, что они вас, а вы их, поддерживает в любом бреде, какой они несут и никогда не осуждаете — играть вам комфортно. Импровизация — это командная работа. И импровизация это умение рисковать, делать выбор, предлагать новые варианты, брать игру на себя.
2. Спонтанность и скорость мышления. Спонтанность это умение «в мгновение ока» нести всё то, что приходит в голову. Поначалу будет идти всякий бред, но затем его качествосовокупность полезныхсвойств, позволяющих удовлетворять определенные материальные или духов ные потребности. Характеризуется показателями надежности, долговечности, экономичности, художественно-эстетическими и др. значительно вырастет на радость вам и зрителям. Спонтанно — не значит не красиво. Со временем, вы начнете читать игру — видеть развилки и варианты развития событий, выбирать самые интересные.
Дэниэл Уэбстер
Во время игры большинство игроков постоянно сталкивается с тем, что постоянно необходимо генерировать новые игровые ходы, новые сюжетные фишки для того, чтобы сделать игру интересной.
Так вот, чтобы у вас всё это получалось — используйте приведенные ниже приёмы . С помощью их комбинаций, вы с легкостью будете генерировать множество отличных игровых ходов на основании того содержания, которая вам дает ваша игра.
1. Контакт с партнёром и ситуацией. Всё, что дает партнёр, усиливает возможности создания игры и всё, что замечаешь вокруг (во внешнем физическом пространстве) и внутри себя — тоже.
2.Немедленная угроза, проблема, конфликт. Если не знаешь, что делать — играй угрозу или конфликт. То есть такую ситуацию, которая создает такую проблему, которую нужно срочно решить. Два персонажа в одной сцене не должны соглашаться. (Даже если у них одна цель).
Джером Лоуренс
Здесь сделана попытка синтезировать подходы американских, европейских и отечественных методик импровизационного перформанса. Автор сознательно назвал эту методику «Коммуникативной игровой Импровизацией», а не театральной или просто игровой импровизацией, по причине того, что театр не является главной и единственной формой применения импровизации. А вот игровое развитие коммуникативных навыков и выражения всей красоты человеческой коммуникации (общения) является ядром различных театральных «импровизаций».
Сайт не про Актёров , а про Игроков . Не о Театральной импровизации — а скорее о Коммуникативной импровизации , одним из вариантов которой является театральная импровизация. Главная цель этого обучающего проекта — не в том, чтобы обязательно вывести тебя на сцену (хотя почему бы и ... да!?), а в том, чтобы обязательно научить тебя получать удовольствие от собственного игрового сочинительного коммуникативного творчества; научить общаться, сочинять, играть и творить на качественно новом уровне. А уж как именно и в какой сфере ты будешь применять полученные навыки, решать тебе. Когда ты научишься импровизировать, тебе будет что показать людям, а значит и сцена станет значительно ближе. Так что готовься.
