Мне нужно, чтобы ни один избиратель не мог подтереться клочком бумаги, на котором бы не было моего изображения.
Линдон Джонсон
Комическая перспективаСистема изображения трехмерного пространства на двухмерной плоскости в соответствии со зрительным восприятием человека. В архитектурных чертежах используется для построения иллюзорного пространства. — Преувеличение — Недостатки — Человечность КП — уникальный взгляд на мир, который отличается от привычного, это двигатель персонажа. Недостатки — элементы поведения комического персонажа, который отделяют его от зрителей. Иначе -это будет не смешно, а грустно.
Человечность — качества персонажа, которые объединяют его с аудиторией. Решает важные для нас проблемы, в итоге, поступает так, как и мы. Сходство вызывает заботу, симпатию и эмпатию. Преувеличение — сила, которая работает как с КП, так и с Недостатками, и с Человечностью для того, чтобы все дальше и дальше двигать персонажа в комический мир. КП и Недостатки желательно должны вступать в конфликт. Комическая перспектива
Сильная комическая перспектива — основа комического персонажа.
Комическая перспектива (КП) — уникальный способ восприятия мира у конкретного персонажа, который четко и явно отличается от нормального взгляда на мир.
• Игривость
• Невинность
• Инфантильность
• Подозрительность
• Цинизм (»Деньгиособый товар, выполняющий роль всеобщего эквивалента при об- мене товаров, продукт стихийного обмена и форма стоимости всех других товаров. Сущность ДЕНЕГ проявляется в их функциях: а) мера стоимости — обеспечивает выражение стоимости товаров как оди наковых величин, качественно равных и количественно сравнимых; б) средство обращения — выполняет роль посредника в обращении товаров; в) средство образования сокровищ — эта функция возникает вследствие того, что процесс обращения может быть в силу разных причин прерван. Она требует наличия полноценных денег (золото, серебро); г) средство платежа — при продаже товаров в кредит, при уплате нало гов, земельной ренты и др.; д) мировые ДЕНЬГИ — средство расчетов в международном платежном оборо те между странами. или жизнь?» — «Я думаю»)
Смешные ситуации являются следствием странного восприятия мира. КП — двигатель комического действия.
Необычный взгляд мир — основа интересного.
Это значит приписывать обыкновенным деталям повседневной жизни необычное значение, видеть в них необычный смысл.
Худшая перспектива та, которая близка привычному взгляду на мир. Упражнение Придумать несколько КП для разных персонажей и их способы реагирования на разные события Примеры: Событие — замечен объект красивая девичья грудь
Преувеличение
Если ты не можешь быть правым, будь хотя бы громким.
Быть не просто девственником, а полным, окончательным девственником или оптимистом. Или полностью наивным.
Берем КП и усиливаем, развиваем до максимума. Пока она полностью не начнет отличать от обычного взгляда на мир. Тогда появится юмор.
Усилить ДИНАМИЗМ. Усилить ЭМОЦИОНАЛЬНОСТЬ или ПОЛНОСТЬЮ УМЕНЬШИТЬ. Усилить СТРАННОСТЬ.
Усиливать КП до предела.
Все права на статьи принадлежат данному сайту
пожалуйста при использовании материала используйте ссылку
Метки:
внимание,
говорить,
действие,
деньги,
зрители,
игровой,
качества,
конфликт,
момент,
основа,
персонаж,
поведения,
представления,
пример,
публика,
ситуации,
ситуацию,
ситуация,
событие,
события,
создания,
создать,
создают,
строить,
упражнение
Посмотрите также
- Участие аудитории
В Англии преобладают два типа женщин: одни не могут рассказать анекдот, другие не могут его понять. Джермейн Грир
Разогрев игроков
• Мячи. Бросаем по кругу мячи. В хаотическом порядке. Кому попал мяч, должен рассказать небольшую историю на заданную группой тему.
• Бомбардировка вопросами. Разогрев [...]
- Базовые приёмы интересной игры
Хорошие адвокаты, в своем большинстве, честно живут, усердно работают и умирают в бедности. Дэниэл Уэбстер
Во время игры большинство игроков постоянно сталкивается с тем, что постоянно необходимо генерировать новые игровые ходы, новые сюжетные фишки для того, чтобы сделать игру интересной.
Так вот, чтобы у вас всё это получалось — используйте приведенные ниже [...]
- Кое-что о эмоциях и убеждениях
Все творцы — догматики, образ и подобие Единого Творца — Догматика. Творчество и есть позитивный догматизм. Отрицательный же критицизм есть иссякание творчества. Николай Бердяев
1. Будь спонтанным. Спонтанность — сердце творчества. Спонтанность — это риск с удовольствием. Чтобы развить и усилить спонтанность: не оценивайте и не критикуйте; будьте [...]
- Основа
Культ девичества установили не женщины — потому что в этих делах они куда мудрее мужчин. Лоренцо Валла
Как отметил один из главных разработчиков и теоретиков импровизации Keith Johnstone, очень важно в начале сцены установить Основу, которая описывает действующие характеры и контекст: кто, что, где, как, когда делает.
Зачем задавать [...]
- Определение
Государственные харчи человека унифицируют, но государственная водка выявляет немало его индивидуальных черт. Станислав Ежи Лец
Коммуникативная игровая импровизация — это спонтанное индивидуальное и групповое построение цепочки коммуникативных творческих действий, преимущественно в форме драматических событий, содержанием которых являются переживания участников (игроков), с целью... (каждый отвечает на этот вопрос сам). Содержание творческих действий создается (обнаруживается) игроками [...]
- Законы драматизации
Любой работник начинает терять хватку за пять лет до достижения пенсионного возраста, чему бы этот возраст ни равнялся. Сирил Норткот Паркинсон
Так вот в хорошей игре и истории всегда есть: Герой (и), который ради достижения цели борется с проблемами.
Совершает тяжелые моральные выборы — приходится делать выбирать между тем, [...]