«Театральные бои» (Theatresports) являет собой оригинальный жанр театрализованного представления, где актёры соревнуются в искусстве импровизации. Структура «боёв» довольно проста: две команды разыгрывают импровизационные сцены, основанные на предложениях аудитории, а зрители своими аплодисментами определяют, какое из выступлений было удачнее. Цель таких соревнований, по замыслу его основоположников, заключается не в том, чтобы насмешить. Актёры-импровизаторы создают характеры, драматургически выстраивают истории, куда могут органично вплетаться шутки и гэги, но они не должны становиться самоцелью. В импровизационных выступлениях выстраивается сложная, не совсем привычная для нашего театра цепочка взаимоотношений. При этом аудитория может принимать участие в постановках (играх), внося свои предложения по развитию сюжета, отзывая и назначая судей. Так формат спортивного соревнования был внедрен в театральный контекст.
Именно в результате усилий Джонстона Торонто стал одним из мощных центров развития импровизации в Северной Америке.
В 1984 американец Dick Chudnow ( Kentucky Fried Theater ) основал ComedySportz в Милуоки. Наибольшее распространение импровизационного движения началось с организацией ComedySportz-Madison в 1985 году. Первая Комедийная Лига Америки (The first Comedy Leaaue of America National Tournament) стартовала в 1988, в ней приняли участие 10 команда. Сегодня эта лига называется Мировая Комедийная Лига (World Comedy Leaaue) и в ней участвуют группы из 19 городов разных стран.
Свой вклад в становление современной импровизации внесли также Ежи Гротовский (польский режиссер реформатор и теоретик театра), Питер Брук (театр «хеппенинга» в Англии), Августо Боал (”Forum Theatre” в Южной Америке). Некоторые из наработок упомянутых мастеров со временем превратились в современные стили и форматы импровизации.
Из отечественной украинской традиции театральной и игровой импровизации автору книгу в наибольшей степени знаком Театр-студия импровизации «Черный квадрат» под руководством Анатолия Неелова).
Все права на статьи принадлежат Максиму Кузьменко
пожалуйста при использовании материала используйте ссылку
Метки:
аудитория,
группы,
зрители,
играть,
игровой,
импровизация,
исполнения,
истории,
коммуникативной,
основа,
представления,
следует,
создают,
участники
Посмотрите также
- Участие аудитории
В Англии преобладают два типа женщин: одни не могут рассказать анекдот, другие не могут его понять. Джермейн Грир
Разогрев игроков
• Мячи. Бросаем по кругу мячи. В хаотическом порядке. Кому попал мяч, должен рассказать небольшую историю на заданную группой тему.
• Бомбардировка вопросами. Разогрев [...]
- Основа
Культ девичества установили не женщины — потому что в этих делах они куда мудрее мужчин. Лоренцо Валла
Как отметил один из главных разработчиков и теоретиков импровизации Keith Johnstone, очень важно в начале сцены установить Основу, которая описывает действующие характеры и контекст: кто, что, где, как, когда делает.
Зачем задавать [...]
- Работа с партнёром
Медицина — это искусство делать выводы о симптомах болезни на основании причин смерти. Эжен Ионеско
• Сцена для двоих. Все сцены основаны на работе двух персонажей. Подобная сцена может основываться на отношениях, ситуации, месте, событии, слове или названии — на чем угодно, в принципе. Кто-то может задавать скорость игры.
• [...]
- Определение
Государственные харчи человека унифицируют, но государственная водка выявляет немало его индивидуальных черт. Станислав Ежи Лец
Коммуникативная игровая импровизация — это спонтанное индивидуальное и групповое построение цепочки коммуникативных творческих действий, преимущественно в форме драматических событий, содержанием которых являются переживания участников (игроков), с целью... (каждый отвечает на этот вопрос сам). Содержание творческих действий создается (обнаруживается) игроками [...]
- Кое-что о эмоциях и убеждениях
Все творцы — догматики, образ и подобие Единого Творца — Догматика. Творчество и есть позитивный догматизм. Отрицательный же критицизм есть иссякание творчества. Николай Бердяев
1. Будь спонтанным. Спонтанность — сердце творчества. Спонтанность — это риск с удовольствием. Чтобы развить и усилить спонтанность: не оценивайте и не критикуйте; будьте [...]
- Законы драматизации
Любой работник начинает терять хватку за пять лет до достижения пенсионного возраста, чему бы этот возраст ни равнялся. Сирил Норткот Паркинсон
Так вот в хорошей игре и истории всегда есть: Герой (и), который ради достижения цели борется с проблемами.
Совершает тяжелые моральные выборы — приходится делать выбирать между тем, [...]