Они были одними из первых организованных трупп в Чикаго и на волне их успеха развилась современная Чикагская импровизационная комедия.
Большинство современных «правил» комедийной импровизации были сформированы в Чикаго в конце пятидесятых начале шестидесятых годов двадцатого века, в основном, участниками труппы The Compass Players. Наибольший вклад внесли Elaine May . Mike Nichols , Ted Flicker, and Del Close . Когда 16 декабря 1959 года Second City открыл свои двери публике, Виола Сполин начала обучать новых импровизаторов. Методики и инструменты, которые она использовала во время этих обучающих мероприятий, стали краеугольными камнями современных
тренингов по театральной, игровой и коммуникативной импровизации. В середине шестидесятых тренинги Виолы Сполин начал проводить ее ученик Jo Forsbera . Он развил методы Виолы в одногодичный подготовительный курс по импровизации — Семинар для игроков ( Players Workshop ), первую официальную школу импровизации в США. Jo Forsbera подготовил многих импровизаторов исполнителей, которые впоследствии стали звездами сцены Second City .
Многие участники знаменитого шоу Saturday Niaht Live пришли из The Second City. А такие известные актёры как Mike Myers , Chris Farley и John Belushi учились играть по методикам The Second City.
Кейт Джонстон начал развивать свое видение творчества и спонтанности в Англии, а позднее сформулировал их во время преподавания в Университете Калгари. Он отметил, что современный театр стал слишком претенциозным, элитарным, обособленным от интересов «среднего человека», в результате чего интерес к театру как нормальному средству творческого самопроявления резко снизился. Джонстон захотел заинтересовать театром тех людей, которые ходят на различные спортивные соревнования (от футбола до бокса) — той самой аудитории, для которой писал свои пьесы Шекспир. Джонстон решил, что сутью такого подхода к театру должно стать соединение элементов театра и спорта для формирования гибрида, названного «Theatresports».
Все права на статьи принадлежат Максиму Кузьменко
пожалуйста при использовании материала используйте ссылку
Метки:
аудитория,
группы,
зрители,
играть,
игровой,
импровизация,
исполнения,
истории,
коммуникативной,
основа,
представления,
следует,
создают,
участники
Посмотрите также
- Участие аудитории
В Англии преобладают два типа женщин: одни не могут рассказать анекдот, другие не могут его понять. Джермейн Грир
Разогрев игроков
• Мячи. Бросаем по кругу мячи. В хаотическом порядке. Кому попал мяч, должен рассказать небольшую историю на заданную группой тему.
• Бомбардировка вопросами. Разогрев [...]
- Основа
Культ девичества установили не женщины — потому что в этих делах они куда мудрее мужчин. Лоренцо Валла
Как отметил один из главных разработчиков и теоретиков импровизации Keith Johnstone, очень важно в начале сцены установить Основу, которая описывает действующие характеры и контекст: кто, что, где, как, когда делает.
Зачем задавать [...]
- Работа с партнёром
Медицина — это искусство делать выводы о симптомах болезни на основании причин смерти. Эжен Ионеско
• Сцена для двоих. Все сцены основаны на работе двух персонажей. Подобная сцена может основываться на отношениях, ситуации, месте, событии, слове или названии — на чем угодно, в принципе. Кто-то может задавать скорость игры.
• [...]
- Определение
Государственные харчи человека унифицируют, но государственная водка выявляет немало его индивидуальных черт. Станислав Ежи Лец
Коммуникативная игровая импровизация — это спонтанное индивидуальное и групповое построение цепочки коммуникативных творческих действий, преимущественно в форме драматических событий, содержанием которых являются переживания участников (игроков), с целью... (каждый отвечает на этот вопрос сам). Содержание творческих действий создается (обнаруживается) игроками [...]
- Кое-что о эмоциях и убеждениях
Все творцы — догматики, образ и подобие Единого Творца — Догматика. Творчество и есть позитивный догматизм. Отрицательный же критицизм есть иссякание творчества. Николай Бердяев
1. Будь спонтанным. Спонтанность — сердце творчества. Спонтанность — это риск с удовольствием. Чтобы развить и усилить спонтанность: не оценивайте и не критикуйте; будьте [...]
- Законы драматизации
Любой работник начинает терять хватку за пять лет до достижения пенсионного возраста, чему бы этот возраст ни равнялся. Сирил Норткот Паркинсон
Так вот в хорошей игре и истории всегда есть: Герой (и), который ради достижения цели борется с проблемами.
Совершает тяжелые моральные выборы — приходится делать выбирать между тем, [...]