Гилберт Честертон
1 . Умению строить интересную историю и сюжет.
2. Умению строить персонажи для игры (характеры).
З. Умению воплощать задуманные персонажи в индивидуальном игровом действии, внимательно работая с окружением.
4. Умению делать всё это с партнёрами.
Все эти аспекты неразрывно связаныДеревянные, металлические или железобетонные элементы, стягивающие пяты арок, сводов и др. строительных конструкций, в которых возникают распорные усилия. Гасят распор, передающийся на столбы и стены сооружения. друг с другом. Их разделение — просто педагогический прием. Так легче понять. Но в реальной игре каждый элемент перетекает в другой и подразумевает его.
Так или иначе отражены эти навыки уже были описаны «Правилах импровизации» и игровой механике, приведенных в третьей главе.
Соответственно, и в содержании обучения эти аспекты должны быть. Для того, чтобы упомянутые навыки были усвоены и у игрока сформировалось импровизаторское мышление, существуют упражнения следующих типов:
1. Принятие, доверие партнёру
2. Ассоциативное мышление
З. Спонтанность
4. Участие аудитории
5. Разогрев игроков
б. Разогрев аудитории
7. Построение персонажей (характеров)
8. Концентрация внимания, «видеть и слышать» 9.Продолжение истории
10. Выбывание из игры
11. Энергичность
12. Окружение
1З. Работа с группой
14. Сочинение историй
15. Исполнение (актёрская игра), эмоциональная гибкость, актёрское мышление
16. Повтор, перепроигрывание
17.Соло игра.
18.Статусные игры
19.Невербальные игры.
Эти упражнения компонуются в занятие, согласно целям группы.
Упражнения
Мета упражнения
• Простой шаблон быстрого обучения: играете любую тему (хоть «привет покаПо характеру и объему прав на использование технологии, предоставляе-мой соглашением лицензиату, различают неисключительные (простые), исклю чительные и полные ЛИЦЕНЗИИ. Неисключительная ЛИЦЕНЗИЯ дает лицензиаруправо самостоятельного использования ЛИЦЕНЗИИ и выдачи аналогичных ЛИЦЕНЗИЙ любым заинтересованным лицам. Исключительная ЛИЦЕНЗИЯ предусмат ривает монопольное право лицензиата использовать изобретение или секрет производства на данной территории, при этом лицензиар отказывается от самостоятельного использования ЛИЦЕНЗИИ и ее продажи. Полная ЛИЦЕНЗИЯпредоставляет лицензиату исключительное право на ее использование в те чение всего срока действия лицензионного соглашения. с разными эмоциями и целями игроков»), а затем вместе с партнерами обсуждаете, что в этой сценке добавить изменить, чтобы стало интересно.
• Темы для игр задает аудитория, а не игроки, а то они будут «долго думать».
• Изменение скорости игры. Быстро-медленно, хаотично-упорядоченно.
• Замена партнеров. Ведущий говорит «Замри» и кого-то меняет на другого игрока.
• Использование воображаемых предметов.
Все права на статьи принадлежат данному сайту
Метки:аудитория, гибкость, группы, игровой, игроки, истории, навыки, обучения, персонаж, правила, статус, строить
Посмотрите также
Страницы: 1 2
